不过显然就算再怎么有智慧的恶魔,也不是完全能理解人的想法,或者说最大利益化这个基础原则。普拉伊只思考了没多久,就摇头拒绝他提出的建议,至于理由他也确实没法否认:勇者说到底是一个人,比起恶魔以及其他物种,生命实在要短得太多,要如何保证在他去世之后,他们依旧可以靠此挣钱?又要怎么保证在他之后的勇者,不会以更高的条件商谈替他们宣传的事,以及如何确保其他村子不会争相效仿?
他对此无法做出保证,可能世上没有任何人能做出承诺,但如果是在某个特定时间内,也不能说就一定办法都没有,就是对他来说可能有点压力。也就是由提出主意的他当中间人,现任勇者霍希克在生自不用多说,计划按照此刻谈好的进行下去。如果换了一个人成为勇者,他就必须成为两者之间的桥梁,说服勇者继续这个计划,并且不会提出更高的要求,若是万一有什么变化,他必须负责解决多出来的那部分。
第16章 史莱姆之国(探索)
答应村长普拉伊的第二天,祁禄就忍不住有些后悔了。这个普拉村所谓的山洞,根本就不能被简单地称为山洞,光是洞口就快赶上半座山高,除了洞口那五十米不到的距离,被挂着的油灯那些照亮着,超出范围的地方全是一片黑。黑得微微透了些许光亮,或是黑得伸手不见五指,哪种都能勉强说得过去,可偏偏这里就是黑得不明不暗,眼睛看过去是一片黑,人走过去却又不受影响,就算没有点亮照明工具,他们也很容易就走过了百米。
百米之后的情况又有所不同,漆黑一片的地方隐隐透着光,或上或下或左或右随处可见,细看是分布在各处的矿石。也不知其本质究竟是什么,全无光线照到的情况下,自身泛着刚好照亮附近的光芒,整一片加起来则又成了此处的光源。只是这种矿石虽能照明,却不是每处都能看得见,低过人的腰部以下一个都没有,让走在其中的他们好像没在沼泽中一样,不知脚下四周是什么情况,也不知前方是否存在未知的危险。
等走过近百米距离,四周又有了翻天覆地的变化,但或许用豁然开朗形容会更好,因为呈现在他们眼前的,是一个范围极为广阔的空间。整个地方看起来像巢xue一样,沿着岩壁分布了大大小小许多个洞口,每个洞口前连着唯一一条狭长的石路。它们彼此分隔却又上下交叠,偶尔在某个位置离得近些,一抬脚便也就换了一条路。而他们所站的地方有点例外,是一个连着三条路的平台,可不管怎么看他们也不认为这三条路连着目的地。
就说左边那条路好了,连的山洞跟他们所站的类似,可洞口放着那块硕大的石头,等于清楚写着“禁止进入”四个字。跟这条路交错而过的有十多条路,有些跟他们的目标方向一致,有些路方向则刚好相对,不走上去实在难以判断前方情况。其实他们也可以走上去试试,不过游戏里不是有那么一种情况嘛,看起来好像没什么问题的道路,其实是只能走一次的那种问题之路,他们一旦踏上去就再没有回头路可走。
另外两条路连的山洞倒是没堵,可几乎每隔不多远的距离,就能看见一条似乎更轻松的路,而且莫名有种格外吸引人的感觉,让人忍不住想踏上去一探究竟,确认前面会看见什么。可还是同一个问题,或者说问题更加严峻,那边连的路比左边要细很多,他们不考虑负重问题的话,都得踮着脚走路才能过去了,何况现在他们身上还背着一堆装备了。
“你想怎么走。”想到选错可能会带来的影响,祁禄果断把问题抛给了霍希克,他也不是这件事应该负责的人,没道理现在做选择的还是他吧?虽然万一这人最后选错了路,自己可能得想办法活着离开不说,弄不好还得帮对方一起收拾残局,但相比之下能拖会儿是一会儿。免得他一个恶魔路人影响勇者的名声,有什么不好的消息传出去了,他必须主动跳出来替人背锅,以免被扣上更为夸张的罪名,那样就真的不好收拾了。
借由之前聊过几次的经验,祁禄不说对霍希克完全改观,但至少是抱着一两分期许的,也认为对方具备应对事情的能力。可有句话叫作烂泥扶不上墙,不管他自己抱着怎样的希望,一个以前只会添乱的人,换了一个地方换了一个身份,本质其实并没有什么改变。就好像现在他把麻烦扔了过去,对方听完直接懵得一言不发,又花了很长时间思考解决之道,到最后也没能说出应该选哪条路,反而一脸为难地看向其他人。
所谓的其他人未必可以解决问题,一个是遇事只会回答“我听老公”的人形史莱姆,一个是先前哭得稀里哗啦,现在爱搭不理的普奇亚,还有几个名义上是村长派来帮忙,实际是为了监视他们的恶魔。这里面没一个人有自己的思维,不是习惯于听命行事,就是不想做超越自己本职事的,怎么都不可能给出有用的答案。尽管局面是他不愿意看见的,但显然问题又回到他的手里了,而且还刻不容缓必须马上得出结论才行。
“我们这边加起来差不多有十几个人,两两为一组选一条路走,中间发现有什么不对劲,或是遇上什么危险了,另一个还能掉头找人求救。为防有谁走了别人