“OK。你们想自己走还是和别人一起走?”醉死梦生问。
“自己走!酒神姐姐都能solo,我肯定也行!”Von自信的拿出剑回答。
这是个很明显的迷路fg,Von会在几个小时后后悔自己的现在的决定的。
“孩子,nozuonodie,你和人家智商不是一个档次的…”血骨看着这个熊孩子摇了摇头,然后拿出匕首在手中转着,同样充满自信的回答,“不过我也想试试自己solo。”‘
OK,第二个迷路fg确定,血骨同样会在几个小时后后悔的。
“OK。那么,清酒和我一起走,Von和血骨你们确定自己走对吧?”醉死梦生确认。
清酒自然没异议,他也认为和醉死梦生一起走效率高,两人也已经习惯配合了,所以他只是点点头:“OK。”
而且,即使清酒有异议,以他和醉死梦生一起长大一起生活了十几年的经验,也不想和醉死梦生对上,毕竟他知道他自己既不像Von那样不长记性,也和左酒凝不同没有与醉死梦生相当甚至超过醉死梦生的实力。
而Von这边则是早就被酒神的那句“不要让我等太久”激起了斗志:“对!我记忆力好,运气属性也高,肯定能比酒神更快到达终点的!”
“我也确定。”血骨简短的回答。
“好,既然大家都对自己这么有信心,我们就比谁先到终点吧。先到终点的…”醉死梦生略微一思考,虽然左酒凝很强但是他也不觉得自己和清酒配合会输,决定把这个比赛当余兴的同时,也当测试大家能力了,于是大手一挥,“先到终点的可以决定我们佣兵团的名字。清酒,你也发给酒神说一声。自己选一条路出发吧!go!go!go!”
…
再说这边的左酒凝。
左酒凝从一进迷宫就把弓和箭拿在了手上,根据她上一世的经验,时空ol的迷宫里有很多各种各样的“惊喜”的小东西。
左酒凝走迷宫的方法就跟清酒介绍的迷宫第二定律是一样的,配上她的自传体式记忆,她对自己能走通这个迷宫很有自信。
出发十几分钟后,左酒凝就收到了清酒发的告知她“先到终点的可以决定佣兵团名字”的消息。
左酒凝正要回复,就血流感知感知到了离自己大概30码的一个有血流的生物的一部分,于是她的手从系统内嵌的虚拟键盘上停下来了。
通过进一步的感知,左酒凝感知出那个生物是一个不属于任何自己这一世已知的血管血流结构的生物的一部分,也肯定不是玩家。
左酒凝为了以防万一,把匕首拿出来挂在腰间,以便立刻使用。
这个迷宫是巨大的,由冰做成的迷宫壁有2码厚,中间的通道则是有5码宽,天花板的高度大概有10码,四周奇迹的有着不知从哪里来的光照。
对于玩家来说,这样大的迷宫的好处是场地宽阔,方便战斗。
而对于左酒凝来说,迷宫大的坏处则是血流感知能感知到的广度变小了。
现在,左酒凝可以完全彻底清晰的感知出30码内的所有血ye流动,如果迷宫窄的话她就可以多感知几条附近的路有没有生物,迷宫宽的话她能感知到的路的数量就少了。
而在这么大的迷宫里,左酒凝在任意一个方向上最多只能感知4~5条路上有没有血流,这还是在这几个道路都是在她的一侧呈同心圆的等角圆弧排列或呈平行排列、而且她站在接近这一侧附近的迷宫壁的位置的前提下。
而且,血流感知只能感知到有血流的生物,不能像蝙蝠的超声波那样感知到没有血ye流动的障碍物-----例如迷宫壁、机甲怪等等。
所以,血流感知在破解迷宫中也不是什么特别bug的东西,最多能知道附近的30码内非机甲类的怪罢了。
左酒凝慢慢的向感知到的生物所在的迷宫道路的那个方向前进,同时注意着四周。
在左酒凝向那个方向前进了大概7码左右的距离后,就血流感知到了刚刚感知到的生物的整体的血ye流动。
这一世,左酒凝还没有遇到过,所以系统显示的是“感应到【未知生物】”。
不过,上一世左酒凝是遇到过的,一般人可能记不起来,毕竟是复杂的血ye流动结构,但是对于她的自传体式记忆来说却是小菜一碟。
左酒凝很轻松的就想起来,她现在感知出来的这个怪是她在游戏中期遇到的一种爆炸怪。
爆炸怪,顾名思义,会爆炸的怪,一种在这个时空ol里特有的怪。
只要玩家一攻击这种怪,它们就会爆炸,爆炸后会对玩家造成一定的伤害。
最烦人的是,这种怪每次一爆炸,就会分裂成多个小怪,而且爆炸对它们自身完全无害,虽然也不会回血就是了。
唯一的解决方法就是在玩家的一次攻击造成的伤害大于这种怪本身的血量的时候,这个怪就不会再分裂下去,而是直接死亡了。
而这个爆裂怪却