咱们的游戏卖出去了!
太有节目效果了!
突然起飞的火箭水管子,就像载着观众们的笑点一样,一路攀升!
‘哈哈哈哈哈起飞!’
‘水管:再装哔让你飞起来!’
‘黑手号载人水管是吧’
‘神特么黑手号哈哈哈哈哈哈……’
‘让人不得不感叹:少侠好身手!’
‘我想到了一万种陷阱,唯独没想到这玩意儿能被发射出去’
‘老大直接气蒙了哈哈哈哈哈’
‘有病吧哈哈哈哈哈’
‘如果这个水管把老大吃了,那么它可以被称为好活儿;但如果它把老大发射出去了,我愿称之为绝活儿’
‘太离谱了这游戏……’
看着满屏幕的哈哈哈和嘲讽,再看看屏幕上那个一脸人畜无害贱笑的猫。
阿寅感觉自己的人格遭受了侮辱。
“好!算你有点东西!”
阿寅伸出大指,一副棋逢对手的隐忍状态:
“刚才就是小小的热身,从现在开始,我可要认真了!”
而这一认真!
便是足足三十多分钟!
在此期间,阿寅同志受到了包括但不限于——云彩吃人、砖块拍脸、地面陷落、隐形砖撞头接陷阱等诸多洗礼。
整个人的状态,也从前期的换豪言壮语,到中期的沉默不语,再到晚期的胡言乱语。
但是!
直播间的氛围,却全程欢乐无比!
虽然把快乐建立在别人的痛苦上有点不道德。
但不可否认的是,看主播破防真的很有趣。
礼物不断!
而且!
除了游戏刚刚开始的时候,有一两条“抬走”弹幕以外。
整个直播过程中,再没有任何一个人,将“抬走”二字打在公屏上!
甚至,中间阿寅几度想要放弃之时,观众们还给他加油打气!
‘别气馁啊津门第一!你可以的!’
‘加油老大!你一定行的啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈……’
‘楼上兄弟你吵到我眼睛了’
‘感觉老大要在沉默中爆发了’
‘你来晚了兄弟,爆发那劲儿已经过去了,现在都快在沉默中灭亡了’
‘笑的我眼泪都出来了’
‘别换游戏啊老大,我们众筹给你刷飞机’
‘【就玩这个:送出一架‘超级火箭’】’
‘【介猴不卖:送出‘办卡’x99】’
‘看出来了,老板们今天是想让老大死(滑稽)’
‘哈哈哈哈哈……’
‘……’
……
与此同时。
看着屏幕中抓耳挠腮,面红耳赤与陷阱做斗争的阿寅。
同步观看直播的顾晟咧咧嘴。
太残忍了。
在这个游戏种类极度匮乏,玩法设计无比单一的世界中,上来就设计这么一款游戏,的确是挺不当人的。
毕竟,在猫里奥之前,整个游戏圈中,还没有一款专门以‘破防玩家’为目的游戏。
太邪恶了。
但效果拔群。
短短三十分钟!
顾晟系统中的情绪值,就以rou眼可见的速度,增加到了一个可观的数量。
【情绪值:1975】
打开自己的游戏宝库系统,顾晟大致浏览了一下解锁游戏所需要的情绪值。
那些3a大作,暂时不是他能考虑的。
因为那些大作动辄就是上百万甚至千万的情绪值。
他现在主要浏览的,就是5000情绪值档位的游戏。
毕竟他现在就已经有将近两千的情绪值了,只要再经过一半天的发酵,拿到五千情绪值轻轻松松。
“该做点什么呢?”顾晟浏览着游戏,喃喃自语。
五千左右档位的游戏不少。
顾晟上来就看到了前世著名的《掘地求生》,又名抡大锤。
但是,他却并不准备再在短时间内,推出一款同类型的破防游戏。
反正情绪值的积累,包含“喜怒哀惧”,没必要死盯着一种游戏类型。
不然,玩家们也很容易审美疲劳。
“找个欢脱点的游戏吧。”
想着,顾晟就将视线落在了一款魔性的游戏封面上——
就见画面中,有一大一小两个人物。
大人身穿衬衫西装,小孩穿着纸尿裤,俨然是一对父子。
不过,这俩3d人物的建模,却属实抽象。
有一种“学了三年动画设计”的美感。
看着这款游戏,顾晟满意地点了点头:“不错。”
“等情绪值够了,就解锁你吧!”
……
次日天明